3DCGアニメーターにとって必要なものは、感情表現、大きさ、重さの三つだと思う。シルエットだけでその人が何を考えているのか、どのくらい大きいのか、どのくらい重いのか。それを表現できて初めてアニメーターのスタートラインに立てると日思っている。僕自身がCGアニメーターになるために必要な作品であり次のステージに行くために制作した。

松村浩平
3DCGアニメーターにとって必要なものは、感情表現、大きさ、重さの三つだと思う。シルエットだけでその人が何を考えているのか、どのくらい大きいのか、どのくらい重いのか。それを表現できて初めてアニメーターのスタートラインに立てると日思っている。僕自身がCGアニメーターになるために必要な作品であり次のステージに行くために制作した。
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